Do startu LIVE 18.09.2026 · 19:00 Serwer JEST ONLINE — wejdz do gry!

Pobierz klienta

Pobierz ZIP raz (w srodku jest launcher). Zainstaluj VC++ x86, rozpakuj i odpal Start_PokeOne.vbs albo URUCHOM_POKEONE.bat — kolejne update ida automatycznie, bez ponownego sciagania ze strony.

Co zainstalowac przed gra (wymagane)

Klient jest 32-bitowy. Bez VC++ x86 czesto w ogole nie wstanie. Zrob to raz na komputerze.

1. Visual C++ (x86) — wymagane

Microsoft Visual C++ Redistributable 2015–2022, wersja 32-bit. Bez tego: brak DLL albo natychmiastowy crash.

Pobierz VC++ x86 (wymagane) Opcjonalnie VC++ x64

2. DirectX (gdy DX9 nie dziala)

Stary DirectX End-User Runtime od Microsoft. Potrzebny glownie przy problemach z DX9.

Pobierz DirectX Runtime

3. Jak odpalic gre

Rozpakuj ZIP → Start_PokeOne.vbs (albo URUCHOM_POKEONE.bat). Okienko update, potem logowanie. Kolejne wersje dociaga launcher sam. Laptop / bialy ekran: URUCHOM_BEZPIECZNY.bat. W paczce: CZYTAJ_MNIE.txt.

Aktualizacja zatrzymuje sie na 5%?

Starszy launcher mogl pobierac paczke bez odswiezania okna. Pobierz poprawiony maly plik launchera — nie musisz ponownie sciagac calego klienta.

Pobierz poprawiony launcher
  1. Zamknij gre i okno aktualizacji.
  2. Zapisz LAUNCHER.ps1 w folderze rozpakowanej gry, obok PokeOne.bat lub URUCHOM_POKEONE.bat, zastepujac stary plik. Sprawdz, czy nazwa nie konczy sie na .txt.
  3. Uruchom PokeOne.bat lub URUCHOM_POKEONE.bat. Okno pokaze pobrane MB i postep aktualizacji.

Zostaw co najmniej 2 GB wolnego miejsca na dysku z gra. Jesli problem wroci, wyslij plik update.log z folderu klienta.

Problemy — co zrobic

  • SmartScreen / „ochronil ten komputer”: Wiecej informacji → Uruchom mimo to, albo odpal URUCHOM_POKEONE.bat.
  • Biale okno i crash: Zainstaluj VC++ x86, odpal pokeone_OpenGL.exe lub URUCHOM_BEZPIECZNY.bat, zaktualizuj sterownik grafiki.
  • Brak VCRUNTIME / MSVCP: To prawie zawsze brak VC++ x86 — zainstaluj przyciskiem wyzej.
  • Nadal nie dziala: Uruchom DIAGNOSTYKA_CRASH.bat z folderu klienta i wyslij crash_diag.txt / poke-one.log na Discord.

Tylko launcher DirectX 9

Uzyj, jesli masz juz rozpakowany klient i chcesz odswiezyc sam plik startowy.

Rozmiar: 4.9 MB

Pobierz pokeone_DX9.exe

Tylko launcher OpenGL

Gdy DX9 sie wywala (bialy ekran / crash) — sprobuj OpenGL albo URUCHOM_BEZPIECZNY.bat z paczki.

Rozmiar: 5.1 MB

Pobierz pokeone_OpenGL.exe

Logowanie w kliencie

  • Zaloz konto na stronie (Rejestracja), potem stworz postac po pierwszym logowaniu
  • W kliencie uzyj tego samego loginu i hasla co na stronie
  • Klient laczy sie automatycznie z serwerem Poke-One
  • Problemy z polaczeniem? Pobierz najnowsza wersje klienta i sprawdz firewall na swoim komputerze

Wymagania systemowe

  • System: Windows 7 lub nowszy (64-bit zalecany; klient sam jest 32-bit)
  • RAM: minimum ok. 4 GB, zalecane 8 GB (paczka grafik jest duza)
  • Biblioteki: Visual C++ x86 / x64
  • Opcjonalnie DirectX: DirectX End-User Runtime